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Bienvenidos a Lithodomos VR

Lithodomos significa cantero en griego antiguo. Somos constructores digitales de hoy en día. Somos arqueólogos y artistas, y usamos la tecnología para revivir el mundo antiguo a través de la realidad virtual. Es importante destacar que nuestra labor de investigación nos permite recrear el mundo antiguo con una sólida base de conocimientos, y nuestra tecnología nos permite reconstruir lugares desaparecidos o crear espacios de inmersión en el mundo real.

Lithodomos VR mejorará la experiencia de cualquier lugar, sumergirá al visitante en una exploración detallada de artefactos y hará posible que estos contenidos lleguen a cualquier usuario.

En el corazón de lo que hacemos se halla el deseo de transformar yacimientos y objetos antiguos en experiencias inmersivas de realidad virtual. Medimos, levantamos planos, fotografiamos y escaneamos yacimientos y objetos arqueológicos, transportándolos a un entorno virtual inmersivo independiente.

Los cascos y gafas de realidad virtual tienen un enorme potencial para proporcionar experiencias de inmersión no destructivas a los visitantes de itios arqueológicos y museos, así como para los investigadores y educadores. Mediante la creación de un modelo que sugiere una anastylosis del edificio, el usuario puede simplemente colocarse el dispositivo y ver la reconstrucción de un paisaje urbano.

Las simulaciones en realidad virtual son una solución mucho más barata y flexible que las reconstrucciones físicas de un lugar. Por supuesto, existen modos de controlar, cuantificar y señalar lo que es cierto y lo que entra en el terreno de la hipótesis y, a este respecto, Lithodomos VR cumple con lo expresado en la sección 2.4 de la Carta del ICOMOS para la Interpretación y Presentación de Sitios de Patrimonio Cultural.

Mediante el uso de la fotogrametría, la texturización y los modelos digitales, Lithodomos VR crea experiencias de inmersión en el pasado griego y romano para su visualización en dispositivos de realidad virtual como Oculus Rift, Samsung Gear VR, Google Cardboard y muchos otros. A diferencia de muchos creadores de contenido de realidad virtual, la diferencia es que nosotros estamos especializados en la creación de contenidos del mundo clásico. Nuestras reconstrucciones nacen de años de investigación y de conocimientos de primera mano, y reflejan métodos académicos de trabajo lo que asegura que el producto final es lo más preciso posible y puede ser una fuente de información fiable para el espectador.

Lithodomos VR creará una representación fotográfica estereoscópica en 360 grados de un paisaje urbano o de un interior antiguo. Se trata de una experiencia lista para usar, cómoda y accessible. Resulta ideal como guía en el yacimiento así como en la creación de un contexto digital para artefactos en el museo.

Llevará al público usuario a un viaje a través del yacimiento y sus ambientes mediante una reconstrucción 3D estereoscópica de 360 grados en vídeo de alta resolución. Se puede añadir música, una narración de audio o una variedad de escenas a esta experiencia para lograr un mayor efecto de fascinación en los espectadores. Ideal como introducción a una guía de sitio, como espacio de realidad virtual en un museo o para contar la historia de un artefacto o un lugar, ya sea desde el aula o en la propia casa.

Simon Young

Máster en Arqueología 
(CEO/Co-fundador)

Simon es estudiante de doctorado en la Universidad de Melbourne y miembro de la Unidad de Investigación de Tecnologías transformadoras de esa universidad. Formado como arqueólogo clásico, la especialidad de Simon se encuentra en el campo de la aparición y desarrollo de ciudades de estilo helenístico en Asia Menor desde el siglo II AC hasta la Roma imperial. Su investigación se centra específicamente en la planificación de la ciudad, la tipología de edificios y sus evolución, las cuestiones de identidad social y las dificultades en la definición de la identidad en la Antigüedad. También se dedica a la tecnología 3D y sus aplicaciones a la arqueología a través del uso de la fotogrametría, la impresión en 3D y el desarrollo de entornos de realidad virtual utilizando la plataforma Oculus Rift. Además, es miembro del Proyecto arqueológico de Aspendos en Turquía.

simon@lithodomosvr.com

Dr. M. Hamdi Kan

PhD Arqueología, M.Sc. Arqueología clásica 
(Co-fundador)

Como arqueólogo, M. Hamdi Kan está especializado en dos temas principales: la arquitectura helenística (arquitectura doméstica, puesta en obra, ingeniería y urbanismo antiguo) así como en Edad del Bronce tardía en Anatolia occidental. En su opinión la arqueología debe confiar en las nuevas aplicaciones tecnológicas para la producción de datos y la documentación puesto que los métodos tradicionales han dejado de satisfacer las necesidades de la investigación. Ha puesto en práctica métodos de modelado, animación y fotogrametría 3D para el trabajo de campo arqueológico desde el año 2002. M. Hamdi Kan es también autor, dibujante y entintador, habiendo publicado cuatro novelas y un proyecto de cómic digital que será lanzado en 2016. Por tanto, aplica también su experiencia en las artes visuales y creativas a Lithodomos.

hamdi@lithodomosvr.com

Sara Díaz Ramos

Gerente comercial en el sur de Europa
(Diploma de Estudios Avanzados Arqueología y Patrimonio)


Sara se dedica profesionalmente a la arqueología desde hace 15 años y ha disfrutado igualmente de la experiencia de la investigación universitaria. Su especialidad es la conservación de patrimonio arqueológico, dirigiendo proyectos de intervención en Málaga y haciendo trabajo de campo para su investigación doctoral en el yacimiento italiano de Villa Adriana, país en el que ha pasado largas temporadas desde su época de estudiante. Su principal interés es la historia de los edificios del pasado más allá de su momento original de construcción, lo que la ha llevado a interesarse por técnicas de estudio como la arqueología de la arquitectura o el análisis de morteros con técnicas de laboratorio.

sara@lithodomosvr.com

Dr. Jarrad William Paul

Auxiliar de investigación
(Máster en Estudios del Mundo Antiguo)

arrad es estudiante de doctorado en la Universidad de Melbourne y un experimentado arqueólogo. Ha realizado investigaciones y excavaciones tanto en su Australia natal como en Turquía, la Repúblia de Georgia y Grecia. Para su tesis, Jarrad ha creado una amplia base de datos en la que ha recogido gran cantidad de imágenes digitales e ilustraciones de yacimientos de la zona occidental y noroccidental de Turquía. Este enfoque sistematizador de su investigación le ha llevado a realizar varias colaboraciones y presentaciones internacionales.

jarrad@lithodomosvr.com

Ulli (Ulrike) Maas

Gerente comercial en el norte de Europa
(MA Administración de Empresas)

Ulli es una apasionada de la cultura y la industria del turismo. Lithodomos VR es la oportunidad perfecta para que las experiencias en turismo cultural puedan ser accesibles a través de la realidad virtual. Con 20 años de experiencia en la industria del turismo en Australia, Alemania y Francia, Ulli entiende las necesidades de la industria del turismo y de los visitantes de yacimientos y museos de Europa.

ulli@lithodomosvr.com

Bernardo Iraci

Artista 3D

Bernardo es artista gráfico autodidacta. Tras graduarse en Economía se dedicó a su pasión, la animación, aprendiendo sobre diversos aspectos de la tecnología 3D. Maneja con soltura gran número de materias relacionadas con la creación en 3D, a la vez que su pasión por la tecnología le ayuda en el aprendizaje de nuevas técnicas para crear contenidos y animaciones 3D para Lithodomos VR. Desde el primer momento, Bernardo se sintió entusiasmado con la propuesta de Lithodomos VR y la posibilidad de revivir la emoción de hallarse en medio de imponentes estructuras del Mundo antiguo tal como se hallaban en su momento de mayor esplendor.

bernardo@lithodomosvr.com

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Marc Pérez Bernús

Cataluña

Marc es un estudiante de ingeniería electrónica apasionado por las nuevas tecnologías y con un gran interés por el mundo de los negocios. Está emocionado por formar parte de esta nueva aventura con Lithodomos VR ya que representa una mezcla entre el mundo antiguo y el increíble potencial de la realidad virtual para el futuro. Marc está siempre dispuesto a compartir su entusiasmo por Lithodomos VR con socios potenciales.

marc@lithodomosvr.com

Alex Rose

Director de Marketing

Graduado en Física, Alex entiende las nuevas tecnologías a un nivel técnico y es un entusiasta del potencial que tiene la realidad virtual. Le apasionan las técnicas publicitarias y disfruta colaborando en el desarrollo de negocios. Para Alex Lithodomos VR constituye una revolución en el modo en el que la gente aprenderá sobre el Mundo Antiguo.

alex@lithodomosvr.com

Mitchell Schwartz

Coordinador de Marketing

Como Coordinador de Marketing, Mitchell trabaja poniendo en relación las capacidades de nuestra empresa con aquellas organizaciones que más pueden beneficiarse de ellas. Mitchell utiliza toda su experiencia y especialización en marketing para ayudar a los clientes a comprender las potencialidades que esta nueva e innovadora tecnología les puede aportar. Su pasión por el marketing se combina perfectamente con su pasión por la tecnología, colaborando al rápido desarrollo de la realidad virtual y a su integración en la sociedad.

mitchell@lithodomosvr.com

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